Архитектура
Проектирую архитектуру игровых систем и организую взаимодействие между ними.
Unity-разработчик
Разрабатываю мобильные игры. Проектирую архитектуру, работаю с рендерингом и делаю сложное производительным.
Смотреть проектыОт архитектуры до оптимизации.
Вся работа с кодом — на мне.
01 / ANDROIDСтелс-приключение с головоломками и побегом из деревни.
МОЯ РОЛЬАрхитектура, поддержка всей кодовой базы и оптимизация.
Google Play
02 / ANDROIDХоррор-приключение: исследование дома, загадки и скрытность.
МОЯ РОЛЬАрхитектура, поддержка всей кодовой базы и оптимизация.
Google Play
03 / ANDROIDМобильный проект на Unity.
МОЯ РОЛЬАрхитектура, поддержка всей кодовой базы и оптимизация.
Google PlayОт устройства игровых систем
до того, что видит игрок.
Проектирую архитектуру игровых систем и организую взаимодействие между ними.
Понимаю, как устроен рендер и как формируется изображение в игровом движке.
Пишу шейдеры под визуальные задачи проекта.
Работаю над производительностью игр с учётом ограничений мобильных устройств.
Я Станислав Чернов, Unity-разработчик с пятью годами опыта. Моя основная специализация — мобильные проекты. Также работал с виртуальной реальностью.
В представленных играх отвечал за всё, что связано с кодом: проектировал архитектуру, поддерживал всю кодовую базу и оптимизировал её. Работаю с рендерингом и пишу шейдеры.